PTCGLに移行した方も増えてきた時期だと思います。現段階でのPTCGLの良いところ悪いところを紹介します。不安な点を解決できればいいのですが…
PTCGLのここがすごい!
ランクマッチ戦がある
PTCGOではレートに該当するものがありませんでしたが、内部レートのような隠し要素があったため、ある程度同じレベルの人とマッチングできていました。
PTCGLではこの内部レートがトロフィーという形で表示されるようになりました!マッチング時に相手のトロフィーも確認できるので、大まかなレベルが把握できますPTCGOと同様に実力が大きく離れた相手とマッチングしない仕組みになっています。
初期配布デッキが豊富
PTCGOも初期デッキが配布されていましたが、実戦向きではなくStandardで対戦するのは厳しいものがありました。
PTCGLでは複数の初期デッキが配布され、自由にデッキを組むことが出来ます。ポケモンVや汎用サポート、グッズが数多く収録されているので、実戦にチャレンジするまでのハードルは格段に下がったと言えます。
バトルプレミアムパスを購入すれば、レアリティの高いカードを含んだ完成度の高いデッキが手に入るのも嬉しいです。
デイリークエストが簡単に
PTCGOではデイリーチャレンジというミッションがあり、これをクリアするとトークンやパックなどの報酬が貰えてました。しかし、使用ポケモンにタイプ指定があったり、1戦ではクリアが難しく時間を要しました。また、使いたいデッキでは達成できない場合もありました。
PTCGLではデイリークエストが毎日2つ出現しますが、内容は簡単でデッキによらず1,2戦すれば達成できます。
スマホに正式に対応
PTCGOはパソコン、タブレット端末向けでしたので、スマホから通常の方法では遊ぶ事は出来ませんでした。PTCGLではスマホの縦画面で遊べるようにUIがデザインされていて片手で簡単に操作できます。
服装の種類が増えた
ニッチな層の需要を満たしてくれていますね
PTCGLのここがダメ!
致命的なバグが多い
PTCGOにも当然バグは多く存在していました。PTCGLのバグについてはゲームを遊ぶ上で致命的なバグが多くなっているように感じます。
・HPを超えたダメージを受けているのにきぜつしない。
・1ターンに1回制限の特性を何回も使えてしまう。
・相手のアバターが服を着ていない。
「知らない間に800連敗していた」というバグが最近のホットな話題です。
笑ってしまうようなバグも多くあるので、見ている分には楽しいですが対戦している側としては当然不安になります。バグを引き起こす可能性のあるカードは一時的に禁止措置になりますが、その後の対応に時間を要していてなかなか禁止解除されません。
少しずつバグは修正されていて、現在ではある程度対戦に支障が出ないレベルになっています。このクオリティを維持していただきたいものです。
操作性が悪い
例えば《ハイパーボール》でデッキの中からポケモンをサーチするときに、PTCGOではマウスのスクロールキーが使えていましたが、PTCGLでは今のところスクロールに対応していません。ドラッグ&ドロップでスクロールできますが、好みが別れるところだと思います。
また、対戦に勝利してサイドをすべて取りきる時の操作も自動ではなくなっており、ややストレスを感じる点となっています。今後のアップデートで改善されるのを期待します。
エクストラレギュレーションに非対応
2023年2月時点ではエクストラレギュレーションは非対応となっています。BW、XYシリーズのカードがほとんど実装されていないので、実装されたときのバグが生じないかという懸念もあります。
トレード機能がない
無課金でプレイするためにはPTCGOではトレードを数多くこなす必要がありました。面倒ではありますが、コツを掴めばずっと課金せずに遊べるゲームでした。
PTCGLでは初期デッキは少し豪華になっているものの、欲しいカードを生成するためのコストが莫大です。クレジットというゲーム内通貨を使ってほしいカードを生成していきますが、無課金の場合はクレジットを貯めるハードルが非常に高いです。
拡張パック報酬が少ない
PTCGLにはトーナメント機能がありません。PTCGOはトーナメントで上位入賞することがパックを入手する近道でした。このトーナメント報酬がないため、デイリークエストをこなすかランクを上げることくらいしかパックを貰う方法はありません。クリスタルを貯めてSHOPで購入することもできますが、PTCGOと比べて購入のハードルが上がっています。
PTCGLでも様々な場面でパックを報酬としてもらえますが、1パック10枚入りから5枚入りに減っています。そのため、欲しいカードをパック開封で手に入れることは難しくなっています。
アバターのエモート機能が過剰
アバターが3Dになったため、対戦時の煽り性能が格段に上がっています。しかも、ミュート機能が廃止になりました!
相手の精神にダメージを与える盤外戦術も実力のうちなのかもしれませんね
改善点は多いものの、現時点では「遊ぶことができる」レベルには達していると思います。SVシリーズに移行するまで約1ヵ月ほどの期間がありますので、改善点を修正して神ゲーに生まれ変わることを願っています。
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